Przetrwałem nierządnicę słuchaj Maine czuję pustkę nic nie czuję nie jestem tęskniący za umową sprzedaży przezabawne gry dla dorosłych mówi jeden
A w odniesieniu do samej negocjacji, warto prześmieszne gry dla dorosłych, wspominając, że wzdłuż dziwnego pociągnięcia odbiorca końca, wybór uczestnika w co są w stanie przypuszczać ma swoje własne implikacje i utajoną krytykę. Często graczom przypisuje się pewien klucz reakcji ze wszystkimi wyborami, a raczej binarną zmienność czegoś, co daje Efekt masowy innych popularnych RPG., O ile można by to skrytykować za obsługę procesu jako fatalne ograniczenie, o tyle technologia informacyjna mogłaby być również postrzegana jako precyzyjna charakteryzacja graczy, zmuszając ich do odczuwania i pojawiania się jako niedogodność, jaką wykonują.